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图形动画与多媒体技术

  • 2017年 03月12日
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  • Google VR全景图片与视频功能开发详解
    1. VR开发概述 时下关于“谷歌、Android与VR”的各种言论纷飞。VR群里有人在争论Android VR是不是一体机,是不是类似Android Wear、为VR打造的全新平台,是不...
  • 2017年 02月11日
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  • OpenGL核心技术之混合技术
    本章给读者介绍关于混合技术的实现,混合在游戏中经常使用,它在引擎中的实现主要是分为三种:透明,半透明,次序无关透明度,本篇博文主要是围绕它们进行。 在OpenGL中,物体透明技术...
  • 2017年 02月01日
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  • 使用OpenGL ES显示图形
    第一章 创建OpenGL ES的环境 首先需要为OpenGL ES创建一个视图(View)容器,一种实现方式是创建一个类实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是显示图形的...
  • 2016年 11月25日
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  •  Unity3d监听编辑器状态改变,制定自定义回调
    做编辑器插件时,我总是想要拿到监听编辑器的状态变化。比如在打开编辑器开始运行自己的服务。这时就需要用户打开编辑器的事件。再比如我希望在游戏退出运行模式之前,把一些编...
  • 2016年 09月23日
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  • Unity3D 通用提示窗口实现分析(Inventory Pro学习总结)
    背景 游戏中的UI系统或者叫做GUI窗口系统主要有:主要装备窗口(背包,角色窗口也是一种特殊窗口)、确实提示窗口(如购买确认)、信息提示窗口(一 遍没有按钮,ContexntMenu)和特殊窗口(聊...
  • 2016年 08月23日
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  • PHP开发教程
  • PHP使用GD库与Jpgraph
    GD库 GD库是一个开放的动态创建图像、源代码公开的函数库,可以从官方网站http://www.boutell.com/gd处下载。目前,GD库支持GIF、PNG、JPEG、WBMP和XBM等多种图像格式,用于对图...
  • 2016年 07月29日
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  • 问题描述:软件的图片浏览功能中查看图片时,发现图片模糊,放大查看时更明显 查找原因:分析代码发现,在浏览及查看图片时显示的是缩略图,没有显示原图;而且设计如此,但不满足当前需求,...
  • 2016年 07月17日
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  • · 动画监听器 你可以使用下述监听器监听动画过程中的重要事件们: · Animator.AnimatorListener · onAnimationStart() - 动画开始时调用。 &middo...
  • 2016年 06月20日
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  • Android仿微信图片上传,可以选择多张图片,缩放预览,拍照上传等
    仿照微信,朋友圈分享图片功能 。可以进行图片的多张选择,拍照添加图片,以及进行图片的预览,预览时可以进行缩放,并且可以删除选中状态的图片 。很不错的源码,大家有需要可以下载...
  • 2016年 06月18日
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  • Android给自定义相机增加贴纸
    前言 给自己的APP增加相机是一个不错的功能,在我们打开相机时,如果能动态给我们的脸上贴上标签,或者是贴上一个卡通的眼睛,最后点击拍照,一张合成 的图片就产生了,这是不是一个好...