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JAVA开发文章

  • 2017年 04月30日
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  • Android应用开发
  • Unity制作《水果忍者》刀光特效
    最近在学习Unity中的LineRenderer组件的时候,突发奇想,想到怎么实现水果忍者的刀光特效 制作起来并没有想象的那么难,只是想让其逼真起来的话需要一张好的材质贴,博主找了一张...
  • 2017年 04月15日
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  • 编程基础知识
  • java循环删除list中的多个元素实现 复制内容到剪贴板 import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; ...
  • 2017年 04月09日
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  • Android应用开发
  • Android焦点事件分发与传递机制
    如果您对TouchEvent事件分发机制不太了解的,可以参考我的这篇文章——安卓TounchEvent事件分发机制。 问题:TV端焦点满天飞,如何解决和处理? 记得初入TV开发,以为很简...
  • 2017年 03月25日
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  • 进程与线程开发技术
  • 个人理解的线程,协程和单,多核线程   1. 单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑, 系统帮你切换线程而已(cpu时间切片), 系统给每个线程分配时间片来执行, 每...
  • 2017年 03月18日
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  • 软件安全
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  • HOOK技术与进程注入
  • Hook实现Android 微信,陌陌 ,探探位置模拟
    最近需要对微信,陌陌等程序进行位置模拟 实现世界各地发朋友圈,搜索附近人的功能,本着站在巨人肩膀上的原则 爱网上搜索一番。 也找到一些 代码和文章,但是代码大都雷同而且都...
  • 2017年 03月12日
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  • Android应用开发
  • Google VR全景图片与视频功能开发详解
    1. VR开发概述 时下关于“谷歌、Android与VR”的各种言论纷飞。VR群里有人在争论Android VR是不是一体机,是不是类似Android Wear、为VR打造的全新平台,是不...
  • 2017年 03月12日
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  • Android应用开发
  • android 编译打包烧录
    16年底,从深圳转战到杭州,当然也重新换了份工作,记得刚来的时候非常的辛苦,因为10月份广东还是比较热的,到杭州这边好冷,那时候严重的不适应,很严重的感冒… 这段时间尝试...
  • 2017年 03月03日
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  • 编程基础知识
  • 网传回调的理解 所谓的回调函数就是:在A类中定义了一个方法,这个方法中用到了一个接口和该接口中的抽象方法,但是抽象方法没有具体的实现,需要B类去实现,B类实现该方法后,它本身...
  • 2017年 03月03日
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  • Android的事件分发详解
    一、Touch事件和绘制事件的异同之处 Touch事件和绘制事件很类似,都是由ViewRoot派发下来的,但是不同之处在绘制事件是由应用中的某个View发起请求,一层一层上传到ViewRoot,再有V...
  • 2017年 03月03日
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  • Android自定义View -- 蜘蛛网图
    经常会在游戏中看到用蜘蛛网图表达用户在游戏中的各种表现,感觉还蛮直观蛮有趣的,刚好最近也在学习自定义View的相关知识,就自己做一个蜘蛛网图,作为笔记了。 先放一张我感觉...