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OpenGL

  • 2016年 06月08日
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  • cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(9)----变换和坐标系统
    本篇会介绍openGL中的变换和坐标系统,由于篇幅的问题,本篇文章不会把重点的笔墨放在数学基础,如果对数学概念有疑问的读者可以翻一下大学的线性代数教材。 首先是向...
  • 2016年 06月06日
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  • OpenGL.坐标系统的介绍与坐标变换的实现
    坐标变换其实一直是一个比较让人着迷的内容,嘿嘿嘿 从中也可以看到矩阵的魅力 记得一篇文章讲,矩阵就是记录一个向量到另一个向量的运动,一个点可以用一个向量来...
  • 2016年 06月03日
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  • OpenGL视变换(view transformation) 学习
    写在前面 OpenGL中的坐标处理过程包括模型变换、视变换、投影变换、视口变换等内容,这个主题的内容有些多,因此分节学习,主题将分为5节内容来学习。上一节模型变换,本节学习模...
  • 2016年 04月02日
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  • 图解VC++ opengl环境配置和几个入门例子
    VC6下载 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/44200205 demo工程和glut库下载 http://pan.baidu.com/s/1pLSpKiZ 一 环境配置 参阅 http://blog.itpub.net/1...